Diseño de personaje original que explora la dualidad entre una idol pública y una asesina oculta.
El proyecto se centra en el contraste visual entre una estética pop limpia y una identidad nocturna marcada por el sigilo, el control y la violencia contenida.
El diseño aborda narrativa visual, vestuario funcional, paleta cromática simbólica y el uso de accesorios y armas ocultas como parte del storytelling del personaje.
Proyecto personal enfocado en character design y concept art para videojuegos.